home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr18 / unobet19.zip / WCSUNO.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-01-15  |  19KB  |  472 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.      _____________________________________________________________________
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                                  WCS Uno v1.0
  24.                                         
  25.                                   Written by
  26.  
  27.                                  Rob Williams
  28.                                  WCS Software
  29.  
  30.  
  31.      _____________________________________________________________________
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.                               Table of Contents
  53.                               -----------------
  54.  
  55.      Copyright Notice...................................................  1
  56.  
  57.      Warranty...........................................................  1
  58.  
  59.      Features of WCS Uno................................................  2
  60.  
  61.      Files used in the program..........................................  3
  62.  
  63.      Setting up WCS Uno.................................................  4
  64.  
  65.      Setting up WCS Uno for Multinode Play..............................  5
  66.  
  67.      Playing the game...................................................  6
  68.  
  69.      Make-Up Days Explanation...........................................  7
  70.  
  71.      Special Keys.......................................................  8
  72.  
  73.      Support............................................................  9
  74.  
  75.      Registering WCS Uno................................................  9
  76.  
  77.      Acknowledgements...................................................  10
  78.  
  79.  
  80.                           
  81.                             Copyright Notice
  82.                             ----------------
  83.  
  84.      This door game is distributed under the SHAREWARE concept.  This
  85.      concept gives you the chance to "try before you buy", and see if it
  86.      meets your needs.  
  87.  
  88.      I've decided to break away from the standard "30 day trial period"
  89.      that many door authors are using and instead go to a much simpler 
  90.      and more realistic policy. This is simply; Try it on your BBS.
  91.      If you like it and your users like it, then register it.  If it's not 
  92.      good enough to register, then delete it.  
  93.  
  94.      While I'd like you to register my doors as soon as possible, I'm also 
  95.      realistic enough to know that different boards have different requirements
  96.      and interests, and sometimes it takes longer befor a game catches on, or a
  97.      sysop can get to the Doors on his list to register.  And frankly, I'd 
  98.      rather you ran it for awhile and register, than try it for a short 
  99.      period of time and delete it. Nobody wins that way...I lose out on a 
  100.      registration and your users lose out on the chance of having the 
  101.      registered door to play.
  102.  
  103.      The above "extended trial" statement was copied with permission from
  104.      Mike Jordan of M&S Doors.
  105.  
  106.      As a shareware  program, WCS Uno may be freely distributed.
  107.      Shareware distributors may distribute copies of WCS Uno on disk
  108.      for a modest disk duplication charge not to exceed $4 per disk.
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                                     Warranty
  113.                                     --------
  114.  
  115.      WCS Uno is distributed on as as is basis.  In no event will
  116.      Rob Williams or WCS Software be liable to you for damages, including 
  117.      any loss of profits, lost savings, or other incidental or  
  118.      consequential damages arising out of your use of or inability to use 
  119.      this program, even if Rob Williams, WCS Software, or an authorized 
  120.      representative has been advised of the possibility of such damages.  
  121.      Rob Williams and WCS Software will not be liable for any such claim 
  122.      by any other party.
  123.  
  124.  
  125.                           Features of WCS Uno
  126.                           -------------------
  127.  
  128.      Assembly language serial input/output routines for maximum speed.
  129.  
  130.      Fully supports high speed modems: 16550 FIFO buffering and locked
  131.      serial ports.
  132.  
  133.      Built in ANSI terminal emulator.  No need to have ANSI.SYS loaded in
  134.      memory.
  135.  
  136.      DesqView, Windows, and OS/2 aware.
  137.  
  138.      Supports all of the most popular door data file formats:
  139.      TriBBS, PCBoard, GAP  (DOOR.SYS), Spitfire, WildCat!,  RBBS, and WWIV.
  140.  
  141.      ANSI and ASCII Bulletins of high scorers.
  142.  
  143.      Automatic maintenance with no intervention from the Sysop.
  144.  
  145.      Supports play ahead and make up days when registered.  This is
  146.      completely sysop configurable.
  147.  
  148.      WCS Uno is Multinode Aware!
  149.  
  150.  
  151.                          Files used in the Program
  152.                          -------------------------
  153.  
  154.      WCSUNO.EXE    -   The main WCS Uno program
  155.  
  156.      REGISTER.FRM  -   Information on registration
  157.  
  158.      SAMPLE.CFG    -   Sample configuration file
  159.  
  160.      SAMPLE.BAT    -   Sample batch file to run WCS Uno
  161.  
  162.      HISCORE.DAT   -   Created when the program runs-contains hi score info
  163.  
  164.      UNOUSER.DAT   -   Created when the program runs-contains user info
  165.  
  166.      WCSUNO.KEY    -   Key file for registered versions
  167.  
  168.      WCSUNO.USE    -   Created when the game is running, will be deleted
  169.                        when the user exits normally.
  170.                        (only in single user/non-registered versions)
  171.      
  172.      *************************************************************************
  173.      ** IMPORTANT - The game will not run if this file (WCSUNO.USE) exists **
  174.      *************************************************************************
  175.  
  176.      WCSUNO.HLP    -   Help file for the game.  When the Instructions option
  177.                        is selected, this file is displayed.  You may edit
  178.                        this file if you wish.  It is a plain ASCII text file.
  179.  
  180.      WCSUNO.HIS    -   History of the product.  Shows what enhancements were
  181.                        made in what version.
  182.  
  183.      WCSINFO.TXT   -   A text file explaining more about WCS Software and 
  184.                        showing all currently available WCS Software programs.
  185.  
  186.      READ.ME       -   A brief text file explaining how to get up and running
  187.                        quickly.
  188.  
  189.  
  190.                            Setting up WCS Uno
  191.                            -------------------
  192.  
  193.      WCS Uno is run by  entering a command similar to the
  194.      following:
  195.       
  196.      WCSUNO WCSUNO.CFG
  197.  
  198.      The configuration file can have any name you choose, but it must
  199.      reside in the same directory as the door.  The configuration file is
  200.      an ASCII text file with the following format:
  201.  
  202.      Line 1:   Door data file type.
  203.      Line 2:   Path to the door data file(s).
  204.      Line 3:   BBS name.
  205.      Line 4:   Sysop's name.
  206.      Line 5:   Locked baud rate.
  207.      Line 6:   ASCII High Score Bulletin Name
  208.      Line 7:   ANSI High Score Bulletin Name
  209.      Line 8:   Number of Games per day 
  210. *    Line 9:   Number of extra days allowed for make up days
  211. *    Line 10:  Day to start playing make up days-31 to disable
  212.      Line 11:  Write log file (YES or NO)
  213. *    Line 12:  Line to display a message (donated by, etc)
  214.      Line 13:  Name of the computer opponent
  215.  
  216.      Lines with a "*" to the left indicate features only present in the
  217.      registered version of the program.  *** The lines must be present,
  218.      even if the door is not registered. ***
  219.  
  220.      As illustrated above, the door's data file type is specified in line 1
  221.      and can be PCB for PCBoard, GAP for GAP (DOOR.SYS), SF for Spitfire,
  222.      RBBS for RBBS, WC for WildCat!, TRIBBS for TriBBS, or WWIV for WWIV. 
  223.      The locked baud rate is specified in line 5.  If you don't lock your
  224.      serial port, you must specify 0 for the locked baud rate.  
  225.      The following is a sample door configuration file:
  226.  
  227.      ************************************************************************
  228.      ** IMPORTANT - If you are running WC 4.x, use the GAP drop file       **
  229.      ************************************************************************
  230.  
  231.      WC                             <== BBS Type
  232.      C:\WC30\WCWORK\NODE1           <== Drop file location
  233.      WCS Software BBS               <== BBS Name
  234.      Rob Williams                   <== Sysop Name
  235.      0                              <== Locked baud rate
  236.      C:\WC30\BULL\BULL10.BBS        <== ASCII bulletin
  237.      C:\WC30\BULL\BULL10.SCR        <== ANSI bulletin
  238.      10                             <== # of questions per day
  239.      2                              <== Extra days allowed for make up days
  240.      10                             <== Day to start make up days
  241.      YES                            <== Write a log file (WCSUNO.nodenumber)
  242.      By WCS Software                <== Donated by line
  243.      Joe                            <== Computer opponents name
  244.      ************************************************************************
  245.      ** IMPORTANT - Even if the game is not registered, the last  three    **
  246.      ** lines must exist, or the game will not run.  You will get an error **
  247.      ** when the game starts up.                                           **
  248.      ************************************************************************      
  249.      WCS Uno can be run locally without a door data file (handy
  250.      for the sysop to use the door without logging on to the BBS) by
  251.      specifying /L after the  configuration  file  parameter in  the  DOS 
  252.      command line.  WCS Uno will request you to enter your name before
  253.      running the door.
  254.  
  255.      To play the game in Multiuser mode, you must have a registered multinode 
  256.      copy,and DOS SHARE must be loaded.  If these two things are not done,  
  257.      the game will display a message if you try to run multinode.
  258.  
  259.      Nonstandard IRQs can be used by specifying the IRQ number after the 
  260.      "config" parameter in the command line used to run the door as
  261.      follows:
  262.  
  263.      WCSUNO WCSUNO.CFG 4
  264.  
  265.               Setting up WCS Uno for Multinode Play
  266.               --------------------------------------
  267.  
  268.     In order to set WCS Uno up for multinode play, you need to create a
  269.     .cfg file for each node that will be using the game.  The .cfg files
  270.     will be similar, except that lines 2 and possibly 5 will be different.
  271.     Line 2 is the location of the door drop file.  This needs to be unique
  272.     for each node that runs the game.  Line 5 is the locked baud rate for
  273.     the node.  If you have nodes that are locked at different rates, then
  274.     this line may be different for different nodes.  For example, the
  275.     configuration file for node 1 (WCSUNO.CF1) might look like this:
  276.  
  277.       GAP
  278.       H:\WILDCAT\WCWORK\NODE1     <=== Notice this is the node 1 directory
  279.       Williams Computer Services BBS
  280.       Rob Williams
  281.       19200
  282.       [etc].....
  283.  
  284.     And the configuration file for node 2 (WCSUNO.CF2) might look like this:
  285.  
  286.       GAP
  287.       H:\WILDCAT\WCWORK\NODE2     <=== Notice this is the node 2 directory
  288.       Williams Computer Services BBS
  289.       Rob Williams
  290.       19200
  291.       [etc].....
  292.  
  293.     You will also need to set an environment variable to tell the program
  294.     what node it is currently running on.  Since I run Wildcat, I call
  295.     this variable WCNODEID.  In my .BAT file that calls the BBS, I set the
  296.     WCNODEID to whatever node is running.  You can use wahtever name you
  297.     wish, it just needs to be a unique node ID.
  298.  
  299.     Next, in the batch file that calls WCS Uno, you would change the sample.bat
  300.     that is included with this archive to look like this:
  301.  
  302.        CD\WCSUNO
  303.        WCSUNO WCSUNO.CF%WCNODEID%
  304.  
  305.     What this will do, is when the game is started, it will look for the
  306.     WCNODEID (or whatever you called it), and append that to WCSUNO.CF.  So
  307.     when the game runs, and you run it from node 1 say, it will use .cfg file
  308.     WCSUNO.CF1.
  309.  
  310.     Hopefully, I have not totally confused you on how to set the door up for
  311.     mult-node use.  If you have questions on environment variables, refer
  312.     to your DOS manual.
  313.  
  314.    **************************************************************************
  315.    ** Running this game on more than a single node at a time requires a    **
  316.    ** Multi-Node Key.  When running in Evaluation mode, only one (1) Node  **
  317.    ** will be able to access the door at a time.                           **
  318.    **************************************************************************
  319.  
  320.  
  321.                             Playing the Game
  322.                             ----------------
  323.  
  324.      "WCS Uno" is similar to the card game of "Uno".  Seven cards are dealt
  325.      to you and your computer opponent, and a card is put on the discard
  326.      pile. Who plays first in each hand alternates between you and your
  327.      opponent. Type in the number under the card you choose to <P>lay.
  328.      You may play...
  329.        1] ...a card that matches the number of the card on the discard pile.
  330.        2] ...a card that matches the color of the card on the discard pile.
  331.        3] ...a card that matches the kind of the card on the discard pile.
  332.        4] ...a wild card.
  333.  
  334.      If you can't do any of the above, you must <D>raw a card from the draw
  335.      pile, and your opponent gets to play. Whoever plays all the cards first
  336.      wins the hand. The number of hands you may play are a configurable
  337.      option of the Sysop.
  338.  
  339.      Scoring
  340.      -------
  341.      Scoring is very simple. Losers score nothing. Winners are awarded the
  342.      value of the cards in the opponent's hand.
  343.  
  344.                  Uno Card            Point Value
  345.                  --------            -----------
  346.                  Number Cards:       Face value
  347.                  Draw Two:           20 points
  348.                  Skip Cards:         20 points
  349.                  Reverse Cards:      20 points
  350.                  Wild Cards:         50 points
  351.                  Wild Draw 4:        50 points
  352.  
  353.      Scores are reset the 1st of every month.
  354.  
  355.      When you go into the door, you will see an opening screen, it will
  356.      wait for you to press a key, then show you the main menu.  From here,
  357.      there are four options.  P will take you to the playing screen, H will
  358.      show you the high score list, I will show you a help file for playing
  359.      the game, and Q will return you to the BBS.
  360.  
  361.      The first time a player plays the game each month, the system will
  362.      automatically reset the player statistics.  This process should not
  363.      take more than a few seconds, and is automatic, so no intervention
  364.      from the Sysop is necessary.
  365.  
  366.  
  367.  
  368.                            Make-Up Days Explanation
  369.                            ------------------------
  370.  
  371.      The make up days feature warrants a little more explanation here.
  372.      When the game is registered, after you have played your game for today,
  373.      it will check to see if make up days has been enabled (start day < 31).
  374.      If today is greater than the start day, and the total number of days you
  375.      have played is not greater than what was specified in the .cfg file, it
  376.      will ask you if you want to play a make up day.  It will then show a
  377.      calendar of days for the current month.  Days that you have played will
  378.      show up in red with an x, playable days will show up in green with an o.
  379.      Choose a valid date (one with an o, within the current month), and you
  380.      will start another days game.  If you changed your mind and do not want
  381.      to play a make up day, enter 99, and you will be asked if you want to
  382.      view the high scores, then be returned to the BBS.
  383.                             
  384.                               Special Keys
  385.                               ------------
  386.                                     
  387.      While WCS Uno is running, the sysop can press certain special keys to
  388.      perform a variety of functions.   The following is a list of the
  389.      functions that the special keys perform:
  390.  
  391.      Key(s)              Function
  392.  
  393.      HOME                Toggles between the user  status window and a help
  394.                          display that lists the special keys.
  395.  
  396.      F6                  Takes 5 minutes away from the caller.
  397.                          NOTE:  This will NOT be returned to BBS.
  398.  
  399.      F7                  Gives 5 minutes to the caller.
  400.                          NOTE:  This will NOT be returned to the BBS.
  401.  
  402.      F9                  Quit the door and return the caller to the BBS.
  403.  
  404.      F10                 Enter  chat mode.  Pressing the  ESC key exits the
  405.                          chat mode.
  406.  
  407.      Alt+D               Drop to DOS.
  408.  
  409.                                  
  410.                                 Support
  411.                                 -------
  412.  
  413.      If you have problems, I will try and help as best I can, whether you
  414.      are registered or not.  Registered users will get priority over non-
  415.      registered users, though.  You may get help with problems by calling 
  416.      Williams Computer Services BBS at (503) 631-8439, or by writing to 
  417.      the author at the following addresses:
  418.  
  419.      FIDO     : 1:105/278
  420.  
  421.      Internet : rob.williams@wcs.org
  422.  
  423.      US Mail:
  424.  
  425.           Rob Williams
  426.           18370 S. Henrici Road
  427.           Oregon City, OR 97045
  428.  
  429.  
  430.                          Registering WCS Uno
  431.                          -------------------
  432.  
  433.      Registration of WCS Uno is only $15.00 for single node
  434.      or $20.00 for Multi-Node.   Please use the form in the file
  435.      REGISTER.FRM.   When  you register,  you will receive a registration
  436.      key that will turn your version into a registered version.
  437.  
  438.      You may also now register and get your keys immediately by calling
  439.      Williams Computer Services BBS at (503) 631-8439 and using the online
  440.      registration door.  Have your Visa or Mastercard ready, fill out the
  441.      proper information, and your keys will be downloaded to you immediately!
  442.  
  443.      Registered users will have access to the special area of the support
  444.      BBS for additional questions, be able to run multi node (if you purchased
  445.      a multi node version), and have access to make-up days.
  446.  
  447.  
  448.         ***** ALL UPDATES ARE FREE FOR THE LIFE OF THE PROGRAM *****
  449.  
  450.                             Acknowledgements
  451.                             ----------------
  452.  
  453.  Thanks go to the following people/companies (Listed in no particular order):
  454.  
  455.           - Mustang Software for creating Wildcat!
  456.           - Randy Hunt and Mark Goodwin for creating RMDoor which was used
  457.             to create this game.
  458.           - Mike Jordan for his help with some of the routines, and for the
  459.             idea of the make up days, and also help in testing, and his help 
  460.             in helping me get started in door programming.
  461.           - Andy Stewart for his programming help, and also for creating the
  462.             main play screen.
  463.           - Gayle Davis and all the people that have contributed to the
  464.             SWAG archives.  I have used various snippets from those
  465.             archives, as well as them giving me good ideas on how to
  466.             proceed next.  Thank you.
  467.           - All my beta testers, you know who you are, THANKS!!!
  468.  
  469. There are probably more people that I have forgotten, but these have been
  470. the most instrumental in the writing of this program.
  471.  
  472.